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身体有慢性炎症可以多吃这些水果

热点 2026-04-08 菜科探索 +
简介:以下是一些常见的抗炎水果,它们富含抗氧化剂、维生素和植物化学物质,有助于减轻身体炎症反应: 5.橙子:维生素C含量高,能增强血管弹性、减少血管炎症,每天1个可补充充足维生素C,辅助降低炎症标志物。

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【菜科解读】

刊发在《美国饮食协会期刊》上的一项研究发现,水果和维C的摄入与体内炎症标志物的水平呈负相关。

以下是一些常见的抗炎水果,它们富含抗氧化剂、维生素和植物化学物质,有助于减轻身体炎症反应:

1. 蓝莓:富含花青素,抗氧化能力极强,能抑制炎症因子生成,降低体内炎症水平。

2. 草莓:含有大量维生素C和鞣花酸,可增强免疫力、中和自由基,改善肠道炎症,减轻身体炎症反应。

3. 樱桃:尤其是酸樱桃,富含花青素和褪黑素,能缓解关节疼痛,抑制炎症相关酶的活性,对关节炎等炎症有帮助。

4. 猕猴桃:富含维生素C、维生素E和猕猴桃碱,可增强免疫、促进炎症修复,保护心血管和消化系统,减少肠道炎症。

5. 橙子:维生素C含量高,能增强血管弹性、减少血管炎症,每天1个可补充充足维生素C,辅助降低炎症标志物。

6. 葡萄柚:含橙皮苷、番茄红素等成分,能提升体内抗炎物质水平,护血管、抗炎症,适合日常食用。

7. 石榴:富含多酚、白藜芦醇和鞣花酸,抗氧化性强,可降低炎症标志物,对血管炎症和肠道炎症有改善作用。

8. 苹果:含槲皮素和膳食纤维,有助于调节肠道菌群、减少肠道炎症,对整体健康有益。

9. 牛油果:富含健康脂肪和维生素E,能提供抗氧化保护,减少炎症反应,对心血管健康有益。

10. 葡萄:尤其是红葡萄,含白藜芦醇等抗氧化剂,可抑制炎症反应,保护细胞免受损伤。

来源:紫金山新闻

俄罗斯科学家研究蝙蝠免疫力

【环球时报综合报道】俄罗斯研究人员日前弄清了蝙蝠冬眠期间也能抵御感染的原因。

理解微生物组在抵抗应激和疾病中的作用,有助于更准确地评估这些动物的抗病机制及危险病原体由动物向人类传播的风险。

蝙蝠DNA免受损伤机制 俄罗斯科学家参与的一项国际研究表明,蝙蝠冬眠期间,其肠道菌群能比清醒时更活跃地产生保护宿主DNA免受损伤的物质。

研究数据将有助于更好地理解作为某些病毒携带者的蝙蝠如何在其非活跃生命期仍能保持免疫力及其自身微生物在其中扮演的角色。

蝙蝠体内病毒的多样性与其飞行能力、比其他类似体型哺乳动物更长的寿命和群居习性有关。

同时,蝙蝠本身通常不会感染,只是将病毒传播给可能对病原体敏感并患病的其他物种。

俄罗斯顿河国立技术大学(顿河畔罗斯托夫)的科学家发现,Nyctalus noctula(褐山蝠)肠道中的细菌会根据季节和宿主状态不同,分泌有不同特性的生物活性物质。

科学家从深度冬眠期和活跃期的蝙蝠肠道中分离出细菌,随后对其代谢物的生物活性进行评估。

项目负责人、生物学博士、顿河国立技术大学生命系统研究所所长叶尔马科夫(Aleksey Ermakov)教授说:“来自冬眠蝙蝠肠道的细菌更积极地产生保护DNA链免受断裂等损伤的物质。

这意味着冬眠条件下,微生物帮动物细胞避免遗传物质受损。

最有效的‘保护者’是弗氏柠檬酸杆菌和格氏乳球菌。

” 此外,蝙蝠冬眠和清醒时,肠道微生物分泌的氧化损伤细胞物质与抗氧化保护物质总量基本持平,表明其细胞的这种损伤与季节无关。

了解微生物群影响蝙蝠的抗应激能力的机理,有助于更深入地理解蝙蝠的抗病机制,更准确地评估动物传人疾病的传播风险。

初步研究阶段 接下来,科学家计划更深入地研究“宿主-微生物群”的相互关系及肠道微生物如何在蝙蝠的不同生理阶段影响其免疫系统工作。

项目执行人、哲学博士、顿河国立技术大学研究员波波夫(Igor Popov)说:“研究数据可以为城市生态系统(即蝙蝠与人和家畜接触最频繁的地方)的生物安全提供更周密保障措施的科学基础。

顿河国立技术大学的蝙蝠康复中心致力于保护蝙蝠种群、观察蝙蝠,并进行实验室免疫生物学分析,可以成为微生物学、免疫学和城市生态学综合研究的关键平台。

” 俄罗斯皮罗戈夫国立医科大学老年病科研临床中心衰老研究所研究员、医学副博士博尔科夫(Mikhail Bolkov)说:“哺乳动物抗病毒机制非常相似,但蝙蝠具有特殊性,其干扰素水平与体温长期偏高,相当于持续处于‘抗病毒值班状态’。

同时,后续炎症级联反应——对受损细胞和DNA的反应、感染性炎症,在其体内受到抑制。

结果病毒在其体内复制水平很低,免疫系统不攻击病毒,不引起炎症。

同时蝙蝠还有强大的抗肿瘤系统,温和免疫反应则很容易诱发肿瘤,如人类身上。

最终,蝙蝠成了大量病毒的携带者。

” 国家技术倡议FoodNet工作组“智慧供应链”板块负责人科索戈尔(Sergey Kosogor)说,专家对蝙蝠与其携带众多病毒的关联及可传播给人类的周期性灾难性病毒变异的原因与后果仍处于初步研究阶段。

可由蝙蝠传染人类的病原体包括狂犬病毒、尼帕病毒、埃博拉病毒等。

潜在病原体 至于哪些病毒可能成为下次全球大流行的潜在病原体,俄罗斯乌拉尔联邦大学经济与管理学院兼莫斯科物理技术学院未来技术教研室副教授科利亚斯尼科夫(Maksim Kolyasnikov)认为,高致病性H5N1亚型禽流感仍是最有可能的候选者。

他说,该病毒已在野生鸟类、家禽和奶牛中广泛传播,不久前的研究表明,仅需一个突变,它就能具备稳定的人传人能力。

这位科学家说:“尼帕病毒尽管致死率极高,但目前仍呈局部流行。

猴痘2022年暴发后呈下降趋势,但仍需警惕。

D型流感病毒、犬冠状病毒HuPn-2018等研究较少的病原体也值得关注,目前既没有针对其的检测方法,也没有疫苗。

” 本文刊载自《环球时报》“透视俄罗斯”专刊,内容由《俄罗斯报》提供。

DLSS 4.5让新显卡如虎添翼,40系显卡也能“无痛”升级体验

前段时间,我们专门测试了在20系和30系显卡上使用最新DLSS 4.5的表现,总的来说,在20系和30系这种老显卡上开启DLSS 4.5,会对游戏帧率产生明显的影响,基本上只适合老的高端显卡使用,实用意义大不。

DLSS 4.5模型计算量的大幅增加,需要配合支持FP8运算的新显卡来获得最佳的效果,今天我们就继续来测试DLSS 4.5在40系和50系显卡上的表现,一起来看看下面的实测吧! 再简单介绍一下DLSS4.5,DLSS 4.5引入全新的第二代Transformer模型能更智能地利用游戏引擎的像素采样与动态技术,在画质、拖影上有着非常大的升级,显著减少鬼影效果和闪烁粒子,呈现出更精细、更准确的光线与图像。

按照NVIDIA的说法,本次重点提升在于性能模式与超级性能模式,开启后,在性能模式下就能享受媲美原生画面的体验,快速移动的物体也能保持清晰度,而超级性能模式也进行了优化,实现了更清晰的锯齿效果,减少鬼影并增强时间稳定性。

目前DLSS 4.5已经正式实装了,具体的开启方式我们在之前已经展示过了。

画质部分,DLSS 4.5在新老显卡上的表现都是一样的,这里就不再进行重复测试,这一期我们专注DLSS 4.5的游戏性能表现。

测试平台 显卡:RTX 4060 Ti 8GB RTX 4070 SUPER RTX 5060 RTX 5070 处理器:锐龙7 9800X3D 内存:芝奇 Trident Z5焰锋戟DDR5 6000 16GB2 主板:七彩虹iGame X870E VULCAN OC V14 硬盘:希捷酷玩540 2TB 电源:Prime 850W Gold 驱动版本:591.86 操作系统:Windows 11专业版 游戏性能对比部分,我们依然选择了40系、50系中比较有代表性的几款显卡。

40系选择了RTX 4060 Ti 8GB和RTX 4070 SUPER,50系选择了RTX 5060和RTX 5070,四款显卡都是8GB和12GB显存的组合。

测试方案和上期基本一致,2K分辨率测试预设E性能模式(CNN)、预设K性能模式(DLSS 4.0)以及预设M性能模式(DLSS 4.5),预设K性能模式(DLSS 4.0)和预设L超级性能(DLSS 4.5)单独做4K分辨率的测试。

此外,我们这次加入了显存占用测试和DLSS帧生成测试。

测试平台部分,使用了AMD锐龙7 9800X3D处理器和X870E主板,避免处理器性能瓶颈,再搭配DDR5 6000内存。

为了更好地展示DLSS 4.5在两代显卡上的表现,我们将同级显卡的两组数据放在一起对比。

先来看看2K分辨率下RTX 4060Ti的成绩,可以看到,相比传统的CNN模型,RTX 4060Ti在开启DLSS 4.5(第二代Transformer模型)后,游戏帧率平均降低了13%,最高降低了17%,这个性能损失相对30系、20系来说是完全可以接受的,要知道RTX 3060在开启DLSS 4.5后游戏帧率平均下降了25%以上。

相比DLSS 4.0(第一代Transformer模型),DLSS 4.5的游戏帧率平均下降了4%左右。

RTX 5060的表现和RTX 4060Ti差不多,相比CNN模型,RTX 5060在开启DLSS 4.5后,游戏帧率平均也降低了13%,最高降低了20%。

相比DLSS 4.0降低了4%左右。

如果忽略掉《刺客信条:影》的成绩,RTX 5060开启DLSS 4.5后的性能损失甚至还略大于RTX 4060 Ti。

而RTX 5060开启DLSS 4.5后在《刺客信条:影》中的性能损失则比RTX 4060 Ti小很多,我们分析这主要是因为RTX 5060的显存带宽更大,在显存都溢出的情况下,RTX 5060的性能本来就要更高。

4K游戏测试中,我们没有专门去对比DLSS 4.5和传统CNN模型的效率表现,而是和DLSS 4.0进行对比。

可以看到。

无论是RTX 4060 Ti还是RTX 5060,使用预设L超级性能模式(DLSS 4.5)的游戏帧率都要比预设K性能模式(DLSS 4.0)更高,两款卡的平均帧率提升都在34%以上。

再来看看中端显卡RTX 4070 SUPER和RTX 5070的表现。

在2K游戏分辨率下,RTX 4070 SUPER在开启DLSS 4.5后,游戏帧率相比CNN模型平均降低了约12%,最高降低了16%。

相比DLSS 4.0,DLSS 4.5的游戏帧率平均下降了5%左右。

而RTX 5070在开启DLSS 4.5后,游戏帧率相比CNN模型平均降低了约11%,最高降低了17%。

相比DLSS 4.0,DLSS 4.5的游戏帧率平均下降了3%左右。

比较有意思的是,RTX 4070 SUPER和RTX 5070两款显卡的显存都是12GB,2K分辨率下基本可以排除“爆显存”的影响。

在这个前提下,搭载新一代Tensor Core的RTX 5070开启DLSS 4.5后的效率表现几乎和RTX 4070 SUPER是一致的,相当于40系显卡可以“无痛”支持DLSS 4.5。

4K游戏分辨率下,RTX 4070 SUPER使用预设L超级性能模式的游戏帧率平均比预设K性能模式高27%左右,RTX 5070使用预设L超级性能模式的游戏帧率平均比预设K性能模式高28%左右。

其中《赛博朋克2077》,在预设K性能模式下两款显卡的帧率都是55fps,使用预设L超级性能模式帧率可以达到80fps以上,提升还是很大。

比较遗憾的是,目前DLSS 4.5的6帧生成模式还没有正式开放,最高只能到4帧生成。

我们使用RTX 5070显卡,在4K游戏分辨率下,进行多帧生成测试。

可以看到,预设L超级性能模式(DLSS 4.5)在2帧生成下就达到了120fps以上的帧率,2帧生成下突破200fps,远超预设K性能模式(DLSS 4.0)。

这里需要注意的是,如果我们同样使用预设K的超级性能模式,性能的确会比DLSS 4.5好一点,但根据我们此前的测试,预设L超级性能模式的静态画质已经和预设K性能模式不相上下了,同时画面的动态表现还更出色,因此综合对比下来,DLSS 4.5即使相对DLSS 4.0的提升都相当大。

最后,我们还测试了DLSS 4.5的显存占用。

在同样的性能模式下,DLSS 4.5的显存占用要比DLSS 4.0高一点,不过使用超级性能模式的话,由于需要渲染的原生像素更少,所以显存占用也更少。

如果使用RTX 4060Ti和RTX 5060这种8GB显存的显卡,开启DLSS 4.5后可能需要关注到显存占用的情况来调整游戏特效,12GB显存以上的显卡,可以忽略DLSS 4.5带来的显存占用增加。

总结:40系、50系显卡可以优先使用新版DLSS 通过上面的测试数据分析,结论已经显而易见了:在40系和50系显卡上使用DLSS 4.5带来的收益是非常大的。

从运行效率上看,虽然不论是40系显卡还是50系显卡开启DLSS 4.5之后都会带来一定的性能损失,但相比20系、30系显卡动辄20%以上的帧率下降还是可以接受,更何况新显卡还支持帧生成/多帧生成功能,对游戏帧率的影响就更小了。

再加上DLSS 4.5的画质更好,用低一级的超分辨档位就可以获得和DLSS 4.0接近的画面表现,综合提升相当大,40系和50系显卡用户可以优先使用DLSS 4.5来代替老的DLSS 4.0。

身体有慢性炎症可以多吃这些水果

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