人类世加入地质年表的旅程被搁置。
据《纽约时报》报道,由20多名地质学家组成的第四纪地层分会3月5日投票否决了人类世工作组(AWG)的建议,主要原因在于地质学家们仍然无法就人类世的确切开始时间达成一致。
全新世正是目前所处的地质时期
经过15年的讨论和探索,一群地质学家近日投票否决了一项结束全新世、开启一个新地质纪元——人类世的提案。
人类世加入地质年表的旅程被搁置。

据《纽约时报》报道,由20多名地质学家组成的第四纪地层分会3月5日投票否决了人类世工作组(AWG)的建议,主要原因在于地质学家们仍然无法就人类世的确切开始时间达成一致。
全新世正是目前所处的地质时期,始于1.17万年前最后一个冰河时代的结束。
提案中,一些地质学家认为从20世纪50年代开始,人类对地球的影响变得势不可挡,可作为一个新的地质时代人类世开始的标志。
然而究竟人类是从何时开始在全球尺度上影响自然的?答案并不明确。
究竟是从早期历史上人们开始农耕的时候?还是人类造成的污染首次渗入生态系统的那一刻?是工业革命时期?抑或者是自20世纪才开始?地质学家们还没有达成共识。
这也是最近关于人类世的科学争议的核心问题。
据《中国科学报》3月6日报道,人类世提案的反对者中,很少有人怀疑包括气候变化在内的人类活动对地球造成的巨大影响。
但一些人认为,拟议中这个时代的标志还不够明确。
人类世工作组提议将加拿大克劳福德湖底部约10厘米的泥浆作为全新世结束和人类世开始的标志,它记录了20世纪50年代开始的全球化石燃料燃烧、化肥使用和原子弹沉降物的激增。

另一些人则质疑,人类对地球的颠覆是一个更加庞大的故事,甚至可能没有一个遍及地球每个部分的单一开始日期。
例如,人类历史上第一次农耕引起的甲烷上升同样可以作为一个标志,或者是早期采矿和冶炼导致的铅污染上升。
更不用说工业革命期间化石燃料燃烧的大幅增加了。
据英国广播公司(BBC)3月7日报道,AWG主席、英国莱斯特大学地质学家沃特斯(Colin Waters)解释说,人类确已改变自然数千年,但从20世纪50年代开始,许多行星变化的指标突然飙升,从二氧化碳到海洋酸化,这大约是人类影响开始加速的时点。
人类世一词在2000年代普及开来,已成为描述我们当前时刻的一个广泛使用的概念,即人类对生命和物理世界产生深远影响的时代。
据《自然》(Nature)3月6日报道,小组委员会的几位成员表示,根据地层学规则,地球纪元的每个区间都需要一个明确、客观且适用于全世界的起点,而人类在大自然中留下了太多不同类型的印记,时间跨度太大,无法用一个单一的起点清晰概括。
因此,国际第四纪地层小组委员会(SQS)大部分成员更倾向于将人类世作为一个非正式的地质学术语,被描述为事件,而非纪元。
关于人类世应该是像全新世或古新世那样的世,还是像大规模灭绝、生物多样性的迅速扩张那样的事件,地质学家们意见也不一致。
地质事件对地球有着重大影响,但它们不会持续数百万年。

这次投票是否标志着人类世概念的终结?当然不是。
因为人类对地球的巨大影响已然显而易见。
人类世这一术语在流行文化中也就不会消失。
3月6日,SQS在一份声明中暗示,投票可能不是最终的,所谓的投票违反了国际地层委员会的章程。
除非得到SQS高级成员包括其主席的授权,否则投票结果不是官方的。
埃德蒙顿阿尔伯塔大学的地球科学教授约翰-保罗·宗内维尔德 John-Paul Zonneveld 表示,他理解为什么关于人类世有如此多的争论。
它确实引起了人们对全球变化、全球变暖的关注。
这些绝对是重要问题。
但从地质学的角度来看,它有任何帮助吗?没有。
地球再也回不到100年前的样子。
标志着‘人类世’的地球系统变化是不可逆转的。
这一细节或许不易被多数西方玩家察觉,却在日本玩家群体中引发广泛关注――它藏身于一段看似寻常的地球仪互动场景之中,实则暗含一段源自本土喜剧文化的巧妙致敬。
游戏中,玩家可获得一种名为“地仪”的特殊全息投影装置。
该装置能根据数据重建现实世界中的各类物品,而地球仪正是最早可复原的物件之一。
当角色戴安娜成功激活这一模型后,她随即开始旋转球体,并逐一指向不同国家的地理位置。
表面看来,这只是角色探索世界设定的自然延伸。
但熟悉日本喜剧风格的玩家很快意识到,这一连串动作与某位知名喜剧艺人的标志性桥段惊人地吻合:在那段广为流传的表演中,演员突然亮出地球仪,以夸张的节奏快速转动,继而猛然定格、高声报出国家名称,荒诞感与节奏感共同构成笑点核心。
尽管戴安娜并未复述原桥段中的经典台词,但她旋转地球仪的方式、停顿的时机以及指向动作的力度与节奏,均与该喜剧段子高度一致。
不少玩家推测,开发团队很可能有意借鉴了这一表现形式,将其转化为专为日本玩家设计的隐藏式幽默。
当前,日本玩家社群正围绕这一发现展开热烈讨论,普遍认为其相似度已远超偶然范畴。
也有玩家半开玩笑地指出,对缺乏相关文化背景的海外用户而言,这段动画或许仅显得略显突兀,难以领会其中蕴藏的会心一笑。
同样的微风可以在土卫六表面激起巨浪,却仅够在地球上泛起涟漪。
Schneck / Ashton et al. 麻省理工学院(MIT)博士生 Una Schneck 等人,近日在《地球物理研究:行星(Journal of Geophysical Research: Planets)》杂志上刊发表了一篇文章,称他们开发了一个名叫“行星波浪(PlanetWaves)”的新模型,可以精确描述地球之外天体表面液体形成的波浪形态。
据称该模型综合考虑了行星的气压和液体的特性,包括其密度、粘度和表面张力——这些参数能够量化波浪在形成过程所受到的阻力——而非仅考虑行星的引力。
研究人员发现,在地球以外的天体表面,波浪的形态和强度可能与地球迥然不同。
仅够地球泛起涟漪的微风,在土星的卫星土卫六(Titan)表面,却能掀起高达3米的巨浪。
同样的微风可以在土卫六表面激起巨浪,却仅够在地球上泛起涟漪。
Schneck / Ashton et al. 研究人员称,人们可能已经习惯了地球上特定的波浪形态,但通过这个模型,我们可以非常直观地看到在不同的液体、不同的大气和不同的引力条件下波浪运动方式的差异,而这种差异很可能会挑战我们的直觉。
土卫六是迄今为止已知地球以外唯一一个表面存在大量液态物质的天体。
但土卫六表面的液体并不是水,而是油性的甲烷、乙烷等碳氢化合物(烃类物质)。
这些物质只在-179℃的极寒环境中才保持液态。
但是迄今为止事实上没有人直接看到过土卫六表面的这些湖泊或海洋,要想知道那里会产生什么样的波浪,只能靠模拟。
研究人员通过模拟发现,由于土卫六的引力仅为地球的14%,其湖泊或海洋中液体的密度较低,且更易流动,因此仅够地球泛起涟漪的微风,也能在那里掀起3米高的巨浪。
所以如果我们站在土卫六的海边,可能会看到这样一幕超现实主义的景象:尽管迎面而来的只是轻柔的微风,海中却已掀起巨大的波浪——更让人感觉诡异的是,这些巨浪却在以非常慢的速度缓缓移动,其推进的速度像是慢镜头。
由此也引出了另一个让人好奇的谜——在地球上,海浪的长期拍打,会对海岸构成严重侵蚀——那么在土卫六上,这些“巨浪”是否也有同样的能力? 如果我们将地球和土卫六进行比较,会发现在地球表面,河流入海口通常有所谓的“三角洲(Delta)”;
但在土卫六上,尽管也有河流和海岸线,却几乎看不到类似三角洲的地貌。
这种差异是否与波浪的差异有关? 了解这种差异,也有助于工程师设计出能够在土卫六湖泊或海洋表面漂浮的探测器。
这样的探测器必须能够承受“当地”海浪的冲击。
此外,尽管火星表面现在已经没有液态水,但在几十亿年前,却并非如此。
通过该模型,研究人员发现, 当时仅需较小的风力,就可在液态水的表面掀起波浪;
而随着火星大气层的逐渐散失,其表面气压和温度下降,在此过程中产生波浪所需的风力也越来越强。
在太阳系以外,行星 LHS 1140b 位于宜居带,它的密度表明其有高达 19% 的含水量。
LHS 1140b 是一颗“超级地球”,其引力比地球强得多。
那里如果有海洋,那么在相同风速下产生的海浪要比地球上小得多。
一个更为奇异的范例可能是 Kepler-1649b——这颗酷热的系外行星,其引力强度与地球相近,且大气环境可能与金星差不多——富含大量硫酸。
如果 Kepler-1649b 表面存在硫酸湖,那么由于硫酸的密度是液态水的两倍,若要在其湖面上掀起硫酸的涟漪,所需的风力要比在地球上强得多。
而巨蟹座 55e(55 Cancri e)表面则可能覆盖着熔岩湖。
熔岩的黏性非常大,与此同时这颗行星的引力也比地球强,所以要在这些熔岩湖表面掀起涟漪,则需要时速近 130 千米的狂风。
土卫六。
NASA / JPL-Caltech 参考 Waves hit different on other planets https://news.mit.edu/2026/waves-hit-different-on-other-planets-0416 Modeling Wind-Driven Waves on Other Planets: Applications to Mars, Titan, and Exoplanets https://agupubs.onlinelibrary.wiley.com/doi/full/10.1029/2025JE009490