他发现了至少18块楔形文字板,它们非常相似,可以追溯到大约公元前201794年。
虽然它们并不完全相同,但是每个盘子都包含了被认为来自苏美尔的单一来源的材料。
除了在尼尼微皇家图书馆的公元前7世纪版本,在巴比

Hilprecht在一块有4000年历史的泥板上发现了一个不寻常的铭文。
这本古老的苏美尔文字引起了多年来最大的争议,它列出了八个古代国王的名字,据说这些国王从天而降,统治了大约20万年。

根据这份名单,这些国王在大洪水之前统治了美索不达米亚241,200年,而在这段时间里,人类也生活在该地区。
美索不达米亚后来成为巴比伦,现在位于伊拉克和叙利亚,曾经是古代文明苏美尔的发源地。
大约7000年前,苏美尔文明繁荣于美索不达米亚的底格里斯河和幼发拉底河之间的地区。
伊拉克古代苏美尔遗址中最重要的文物之一是苏美尔国王及其统治时间的列表。
赫尔曼& middot在美国出生的德国学者希尔普雷希特在20世纪初,在一块有4000年历史的粘土板上发现了这个不寻常的铭文。
他发现了至少18块楔形文字板,它们非常相似,可以追溯到大约公元前201794年。
虽然它们并不完全相同,但是每个盘子都包含了被认为来自苏美尔的单一来源的材料。
除了在尼尼微皇家图书馆的公元前7世纪版本,在巴比伦、苏萨和亚述的城市发现了几份苏美尔国王的名单。
这份用苏美尔语书写的名单包含了世代统治古代美索不达米亚的国王的名字,以及他们统治时间和地点的信息。
除了国王的名单,文本还包括洪水期间的事件,被遗忘者的传说和古代君主的记录。
洪水之前苏美尔的列表中的条目如下他们从天而降后,王国的统治权落入了Eridugo手中。
艾瑞杜戈统治了28800年,然后阿鲁林继位,统治了360000年。
两位国王共统治了64800年。

埃勒杜古被摧毁后,王国迁至巴德岗,并在那里建立了基地。
在接下来的43200年里,恩门卢阿纳统治了巴德胫骨,接着恩门加拉纳统治了总共28800年,然后是牧羊人杜穆齐德统治了360000年。
总之,三个不同的统治者统治了108000年。
巴迪比亚被摧毁后,主权移交给了拉拉格。
在拉拉格统治的28,800年间,恩西帕迪亚纳是唯一的国王。
当Lalague崩溃时,主权传给了Zimbil,这是Zimbil崛起的象征。
登上王位后,恩门·杜安统治津比尔21000年,也是唯一的国王。
津比尔解体后,王国由舒鲁巴格接管。
舒鲁帕格统治后,乌巴拉-图图统治了18600年,也是唯一的国王。
八王共统治241200年,涉及五城八王。
之后,洪水开始快速涌入。
这八位君王如何在地球上共同统治241200年,争议颇多。
关于早期统治者统治的时间长短有很多争论。
名单上的一些神话和传奇人物,如艾塔娜、卢格·班达和被遗忘者,据说统治了令人难以置信的长时间。

有人认为自己是神,可以比人类活得更久。
这份名单还包括洪水后实施的限制以及各个国王的统治。
长期以来,很多人认为苏美尔国王的历史,他们不可思议的君主制度,洪水以及洪水后另一批君主的复兴,都只是苏美尔人对传奇神话的解释。
这种观点持续了很长时间。
然而,一些权威人士和作家反驳这一理论,坚持认为这份名单不可能是伪造的。
他们开始研究名单上一些国王名字的相关性。
苏美尔王榜和创世纪有惊人的相似之处,引起了一些专家的注意。
例如,该列表列出了洪水之前统治几代人的八个国王和王后,以及亚当和诺亚之间洪水之前的八代人。
洪水过后,人类的平均寿命开始急剧下降。
苏美尔国王名单提供的一些关于过去事件的奇怪信息仍然困扰着历史学家。
如果这份名单充满了未解之谜,那么对苏美尔文明和人类历史的研究将会继续深入。
通过探索这些古代文本,我们或许可以更好地了解古代文明及其对时间、生命和宇宙的独特看法。
这些谜题的解决可能会对人类历史的起源和未来产生深远的影响。
这一细节或许不易被多数西方玩家察觉,却在日本玩家群体中引发广泛关注――它藏身于一段看似寻常的地球仪互动场景之中,实则暗含一段源自本土喜剧文化的巧妙致敬。
游戏中,玩家可获得一种名为“地仪”的特殊全息投影装置。
该装置能根据数据重建现实世界中的各类物品,而地球仪正是最早可复原的物件之一。
当角色戴安娜成功激活这一模型后,她随即开始旋转球体,并逐一指向不同国家的地理位置。
表面看来,这只是角色探索世界设定的自然延伸。
但熟悉日本喜剧风格的玩家很快意识到,这一连串动作与某位知名喜剧艺人的标志性桥段惊人地吻合:在那段广为流传的表演中,演员突然亮出地球仪,以夸张的节奏快速转动,继而猛然定格、高声报出国家名称,荒诞感与节奏感共同构成笑点核心。
尽管戴安娜并未复述原桥段中的经典台词,但她旋转地球仪的方式、停顿的时机以及指向动作的力度与节奏,均与该喜剧段子高度一致。
不少玩家推测,开发团队很可能有意借鉴了这一表现形式,将其转化为专为日本玩家设计的隐藏式幽默。
当前,日本玩家社群正围绕这一发现展开热烈讨论,普遍认为其相似度已远超偶然范畴。
也有玩家半开玩笑地指出,对缺乏相关文化背景的海外用户而言,这段动画或许仅显得略显突兀,难以领会其中蕴藏的会心一笑。
同样的微风可以在土卫六表面激起巨浪,却仅够在地球上泛起涟漪。
Schneck / Ashton et al. 麻省理工学院(MIT)博士生 Una Schneck 等人,近日在《地球物理研究:行星(Journal of Geophysical Research: Planets)》杂志上刊发表了一篇文章,称他们开发了一个名叫“行星波浪(PlanetWaves)”的新模型,可以精确描述地球之外天体表面液体形成的波浪形态。
据称该模型综合考虑了行星的气压和液体的特性,包括其密度、粘度和表面张力——这些参数能够量化波浪在形成过程所受到的阻力——而非仅考虑行星的引力。
研究人员发现,在地球以外的天体表面,波浪的形态和强度可能与地球迥然不同。
仅够地球泛起涟漪的微风,在土星的卫星土卫六(Titan)表面,却能掀起高达3米的巨浪。
同样的微风可以在土卫六表面激起巨浪,却仅够在地球上泛起涟漪。
Schneck / Ashton et al. 研究人员称,人们可能已经习惯了地球上特定的波浪形态,但通过这个模型,我们可以非常直观地看到在不同的液体、不同的大气和不同的引力条件下波浪运动方式的差异,而这种差异很可能会挑战我们的直觉。
土卫六是迄今为止已知地球以外唯一一个表面存在大量液态物质的天体。
但土卫六表面的液体并不是水,而是油性的甲烷、乙烷等碳氢化合物(烃类物质)。
这些物质只在-179℃的极寒环境中才保持液态。
但是迄今为止事实上没有人直接看到过土卫六表面的这些湖泊或海洋,要想知道那里会产生什么样的波浪,只能靠模拟。
研究人员通过模拟发现,由于土卫六的引力仅为地球的14%,其湖泊或海洋中液体的密度较低,且更易流动,因此仅够地球泛起涟漪的微风,也能在那里掀起3米高的巨浪。
所以如果我们站在土卫六的海边,可能会看到这样一幕超现实主义的景象:尽管迎面而来的只是轻柔的微风,海中却已掀起巨大的波浪——更让人感觉诡异的是,这些巨浪却在以非常慢的速度缓缓移动,其推进的速度像是慢镜头。
由此也引出了另一个让人好奇的谜——在地球上,海浪的长期拍打,会对海岸构成严重侵蚀——那么在土卫六上,这些“巨浪”是否也有同样的能力? 如果我们将地球和土卫六进行比较,会发现在地球表面,河流入海口通常有所谓的“三角洲(Delta)”;
但在土卫六上,尽管也有河流和海岸线,却几乎看不到类似三角洲的地貌。
这种差异是否与波浪的差异有关? 了解这种差异,也有助于工程师设计出能够在土卫六湖泊或海洋表面漂浮的探测器。
这样的探测器必须能够承受“当地”海浪的冲击。
此外,尽管火星表面现在已经没有液态水,但在几十亿年前,却并非如此。
通过该模型,研究人员发现, 当时仅需较小的风力,就可在液态水的表面掀起波浪;
而随着火星大气层的逐渐散失,其表面气压和温度下降,在此过程中产生波浪所需的风力也越来越强。
在太阳系以外,行星 LHS 1140b 位于宜居带,它的密度表明其有高达 19% 的含水量。
LHS 1140b 是一颗“超级地球”,其引力比地球强得多。
那里如果有海洋,那么在相同风速下产生的海浪要比地球上小得多。
一个更为奇异的范例可能是 Kepler-1649b——这颗酷热的系外行星,其引力强度与地球相近,且大气环境可能与金星差不多——富含大量硫酸。
如果 Kepler-1649b 表面存在硫酸湖,那么由于硫酸的密度是液态水的两倍,若要在其湖面上掀起硫酸的涟漪,所需的风力要比在地球上强得多。
而巨蟹座 55e(55 Cancri e)表面则可能覆盖着熔岩湖。
熔岩的黏性非常大,与此同时这颗行星的引力也比地球强,所以要在这些熔岩湖表面掀起涟漪,则需要时速近 130 千米的狂风。
土卫六。
NASA / JPL-Caltech 参考 Waves hit different on other planets https://news.mit.edu/2026/waves-hit-different-on-other-planets-0416 Modeling Wind-Driven Waves on Other Planets: Applications to Mars, Titan, and Exoplanets https://agupubs.onlinelibrary.wiley.com/doi/full/10.1029/2025JE009490