莱索托龙是杂食动物,布里奥莱斯特斯是食肉动物,齿龙是食草动物。
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艺术家对早期恐龙及其饮食的诠释。
莱索托龙是杂食动物,布里奥莱斯特斯是食肉动物,齿龙是食草动物。
(图片来源:加布里埃尔·乌格托)
(神秘的地球uux.cn)据美国趣味科学网站:长期以来,人们一直认为霸王龙是一种肉食狂人,而长颈恐龙则平静地啃食背景中的树叶。
然而,一项新的研究表明,恐龙的饮食比以前想象的要多样化得多。
为了更好地了解不同的恐龙实际上吃什么,英国布里斯托大学的古生物学家检查了几个恐龙属头骨的CT(计算机断层扫描)扫描,包括小型双足Thecodontosaurus和长颈梁龙,两者都被认为是食草动物,并创建了牙齿的3D模型。
“牙齿可以很好地提供动物吃什么的线索,因为它们是我们分解食物的工具,”该研究的主要作者,布里斯托大学地球科学学院的高级研究员在一封电子邮件中告诉Live Science。
“因此,预计不同的牙齿形状将有效地处理不同种类的食品。
“在恐龙中,我们看到令人印象深刻的牙齿类型多样性,包括刀片状,圆锥形,三角形,叶形等,”他补充说。
“这表明恐龙进化出不同的摄食习惯,并专门从事广泛的饮食。
有趣的是,许多这些不同种类的牙齿形状已经存在于最早的恐龙中,这表明它们可能非常多样化。
研究人员随后将恐龙牙齿的形状和功能(咬合力)与现存爬行动物的牙齿进行了比较,例如不同种类的蜥蜴,包括巨蜥和石龙子,以及壁虎,蛇和鳄鱼。
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“我们对牙齿形状和饮食之间关系的了解是基于来自生物物种的信息,”Ballell Mayoral 说。
“例如,锋利和弯曲的牙齿更擅长刺穿和切割肉类等软食物,它们是典型的食肉动物。
另一方面,带有齿状齿状物的直齿在分解一些植物和昆虫外骨骼等较硬的物品方面更有效,它们存在于食草动物和食虫动物中。
例如,Ballell Mayoral 指出了一些已知最早的恐龙的饮食习惯,包括双足兽脚类恐龙、装甲鸟臀目和长颈蜥脚类恐龙。
“在我们的研究中,一些被归类为食肉动物的早期恐龙[如兽脚类恐龙]的牙齿与巨蜥相似,尖锐,弯曲且锯齿状,”他说。
“相比之下,鬣蜥有矛形的牙齿和粗糙的牙齿,类似于早期被归类为食草动物的恐龙[如鸟臀目和蜥脚类动物]。
实际上,食植物恐龙的祖先并没有将自己局限于沙拉吧。
相反,它们很可能在啃食肉类和昆虫,就像捕食它们的捕食者一样。
研究人员发现,许多最早的恐龙采用了“不同的饮食习惯”,这是“允许生物群体多样化的非常重要的因素”,他说。
“这项研究是第一个用现代统计方法证明早期恐龙探索不同种类的饮食并且具有生态多样性的研究,”他说。
“我们的研究支持,适应植物饮食的三个主要恐龙谱系中的两个并不是从食草动物开始的。
蜥脚类是梁龙和其他长颈巨人的早期亲戚,在三叠纪时期从食肉动物过渡到食草动物。
最早的鸟臀目,在很久以后产生了像恐龙和鸭嘴恐龙这样的素食恐龙,可能更喜欢杂食性饮食。
是的,霸王龙真的是一个肉食爱好者。
研究结果于12月16日发表在《科学进展》杂志上。
这一细节或许不易被多数西方玩家察觉,却在日本玩家群体中引发广泛关注――它藏身于一段看似寻常的地球仪互动场景之中,实则暗含一段源自本土喜剧文化的巧妙致敬。
游戏中,玩家可获得一种名为“地仪”的特殊全息投影装置。
该装置能根据数据重建现实世界中的各类物品,而地球仪正是最早可复原的物件之一。
当角色戴安娜成功激活这一模型后,她随即开始旋转球体,并逐一指向不同国家的地理位置。
表面看来,这只是角色探索世界设定的自然延伸。
但熟悉日本喜剧风格的玩家很快意识到,这一连串动作与某位知名喜剧艺人的标志性桥段惊人地吻合:在那段广为流传的表演中,演员突然亮出地球仪,以夸张的节奏快速转动,继而猛然定格、高声报出国家名称,荒诞感与节奏感共同构成笑点核心。
尽管戴安娜并未复述原桥段中的经典台词,但她旋转地球仪的方式、停顿的时机以及指向动作的力度与节奏,均与该喜剧段子高度一致。
不少玩家推测,开发团队很可能有意借鉴了这一表现形式,将其转化为专为日本玩家设计的隐藏式幽默。
当前,日本玩家社群正围绕这一发现展开热烈讨论,普遍认为其相似度已远超偶然范畴。
也有玩家半开玩笑地指出,对缺乏相关文化背景的海外用户而言,这段动画或许仅显得略显突兀,难以领会其中蕴藏的会心一笑。
同样的微风可以在土卫六表面激起巨浪,却仅够在地球上泛起涟漪。
Schneck / Ashton et al. 麻省理工学院(MIT)博士生 Una Schneck 等人,近日在《地球物理研究:行星(Journal of Geophysical Research: Planets)》杂志上刊发表了一篇文章,称他们开发了一个名叫“行星波浪(PlanetWaves)”的新模型,可以精确描述地球之外天体表面液体形成的波浪形态。
据称该模型综合考虑了行星的气压和液体的特性,包括其密度、粘度和表面张力——这些参数能够量化波浪在形成过程所受到的阻力——而非仅考虑行星的引力。
研究人员发现,在地球以外的天体表面,波浪的形态和强度可能与地球迥然不同。
仅够地球泛起涟漪的微风,在土星的卫星土卫六(Titan)表面,却能掀起高达3米的巨浪。
同样的微风可以在土卫六表面激起巨浪,却仅够在地球上泛起涟漪。
Schneck / Ashton et al. 研究人员称,人们可能已经习惯了地球上特定的波浪形态,但通过这个模型,我们可以非常直观地看到在不同的液体、不同的大气和不同的引力条件下波浪运动方式的差异,而这种差异很可能会挑战我们的直觉。
土卫六是迄今为止已知地球以外唯一一个表面存在大量液态物质的天体。
但土卫六表面的液体并不是水,而是油性的甲烷、乙烷等碳氢化合物(烃类物质)。
这些物质只在-179℃的极寒环境中才保持液态。
但是迄今为止事实上没有人直接看到过土卫六表面的这些湖泊或海洋,要想知道那里会产生什么样的波浪,只能靠模拟。
研究人员通过模拟发现,由于土卫六的引力仅为地球的14%,其湖泊或海洋中液体的密度较低,且更易流动,因此仅够地球泛起涟漪的微风,也能在那里掀起3米高的巨浪。
所以如果我们站在土卫六的海边,可能会看到这样一幕超现实主义的景象:尽管迎面而来的只是轻柔的微风,海中却已掀起巨大的波浪——更让人感觉诡异的是,这些巨浪却在以非常慢的速度缓缓移动,其推进的速度像是慢镜头。
由此也引出了另一个让人好奇的谜——在地球上,海浪的长期拍打,会对海岸构成严重侵蚀——那么在土卫六上,这些“巨浪”是否也有同样的能力? 如果我们将地球和土卫六进行比较,会发现在地球表面,河流入海口通常有所谓的“三角洲(Delta)”;
但在土卫六上,尽管也有河流和海岸线,却几乎看不到类似三角洲的地貌。
这种差异是否与波浪的差异有关? 了解这种差异,也有助于工程师设计出能够在土卫六湖泊或海洋表面漂浮的探测器。
这样的探测器必须能够承受“当地”海浪的冲击。
此外,尽管火星表面现在已经没有液态水,但在几十亿年前,却并非如此。
通过该模型,研究人员发现, 当时仅需较小的风力,就可在液态水的表面掀起波浪;
而随着火星大气层的逐渐散失,其表面气压和温度下降,在此过程中产生波浪所需的风力也越来越强。
在太阳系以外,行星 LHS 1140b 位于宜居带,它的密度表明其有高达 19% 的含水量。
LHS 1140b 是一颗“超级地球”,其引力比地球强得多。
那里如果有海洋,那么在相同风速下产生的海浪要比地球上小得多。
一个更为奇异的范例可能是 Kepler-1649b——这颗酷热的系外行星,其引力强度与地球相近,且大气环境可能与金星差不多——富含大量硫酸。
如果 Kepler-1649b 表面存在硫酸湖,那么由于硫酸的密度是液态水的两倍,若要在其湖面上掀起硫酸的涟漪,所需的风力要比在地球上强得多。
而巨蟹座 55e(55 Cancri e)表面则可能覆盖着熔岩湖。
熔岩的黏性非常大,与此同时这颗行星的引力也比地球强,所以要在这些熔岩湖表面掀起涟漪,则需要时速近 130 千米的狂风。
土卫六。
NASA / JPL-Caltech 参考 Waves hit different on other planets https://news.mit.edu/2026/waves-hit-different-on-other-planets-0416 Modeling Wind-Driven Waves on Other Planets: Applications to Mars, Titan, and Exoplanets https://agupubs.onlinelibrary.wiley.com/doi/full/10.1029/2025JE009490