地球,非常规的科学,宇宙中的暗物质或为地球生物大灭绝背锅
众所周知,天文学事件与地球事件有着直接联系。
例如,海洋的潮汐受月相的影响。
这仅仅是表明地球与宇宙之间存在因果关系的其中一个例子。
如果月球可以左右潮汐,那为什么其他因素不能极大地影响我们星球上类似的情况呢?
一种灭绝模式似乎已经出现。
每隔三千万年,地球上就有高达99%的生物毁于大灭绝。
科学家们发现,地球上的生命每隔3000万年就会减少是事出有因的,他们认为这可能与我们的太阳系中的事件有关。
迹象
的确,地球上曾经存在过的所有生物中,约有99%都已灭绝。
这个数字看似有点假,但是想想看曾存在过的物种的庞大数量,这个数字是合乎逻辑的。
化石显示,大灭绝发生的时间间隔为2600至3000万年。
这与太阳穿越银河系中心并沿着银河平面上下移动所用的时间是一致的。
奇怪吧?
银河平面
气体和尘埃会汇聚在银河平面内。
这些物质会产生干扰,使太空碎片朝着地球飞去。
通过加速彗星的破坏,尽管这似乎足以解释生物大灭绝,但导致物种大量减少的可能还有其他因子在作怪,如暗物质。
暗物质
对于暗物质,我们知之甚少,事实上,我们根本看不到它。
我们知道暗物质的存在是因为它对地球引力的影响。
根据《皇家天文学会月刊》上发表的研究发现,暗物质似乎还有其他属性。
显然,穿过暗物质的彗星可能会被击落,偏离轨道,并冲向地球大气层。
光是这一点就可能导致地球上许多居民灭绝。
我们的银河系
要了解宇宙与地球之间的关系,首先,你必须了解银河系。
我们的银河系是一个由恒星、尘埃和气体组成的盘状结构。
直径大约120,000光年,哇哦!在银河系的中心或银河平面上,聚集着尘埃、气体,当然还有暗物质。
在太空的每一个光年,都有一个太阳质量的暗物质。
我们的太阳系
当然,我们的太阳系每2.5亿年围绕银河系旋转一周,每3000万年在银河系平面内振荡一次。
这与生物大灭绝发生的周期相吻合。
是巧合吗?不见得!
纽约大学的迈克尔·兰皮诺(Michael Rampino)首先提出了暗物质与生物大灭绝之间的联系。
兰皮诺(Rampino)认为,彗星可能是被看不见的巨大暗物质云甩开,偏离轨道,并在巨大碰撞中被推往地球。
据信,其中一次这样的事件发生在六千万年前恐龙灭绝的时候。
另一种理论认为,地球引力可捕获并拖拽暗物质,然后将其逼入地核。
这可能会增加能量和热量,从而形成大量的火山。
无论暗物质是如何变迁的,生物大灭绝终结了地球上大多数物种的生命。
难以置信,对吗?无论是通过火山还是通过彗星,科学家们仍然坚信宇宙与我们的星球之间的联系。
科学家们一致认为生物大灭绝将再次发生。
你准备好应对这样的悲剧了吗?我想这并不重要,我们的命运掌握在宇宙手中。
这一细节或许不易被多数西方玩家察觉,却在日本玩家群体中引发广泛关注――它藏身于一段看似寻常的地球仪互动场景之中,实则暗含一段源自本土喜剧文化的巧妙致敬。
游戏中,玩家可获得一种名为“地仪”的特殊全息投影装置。
该装置能根据数据重建现实世界中的各类物品,而地球仪正是最早可复原的物件之一。
当角色戴安娜成功激活这一模型后,她随即开始旋转球体,并逐一指向不同国家的地理位置。
表面看来,这只是角色探索世界设定的自然延伸。
但熟悉日本喜剧风格的玩家很快意识到,这一连串动作与某位知名喜剧艺人的标志性桥段惊人地吻合:在那段广为流传的表演中,演员突然亮出地球仪,以夸张的节奏快速转动,继而猛然定格、高声报出国家名称,荒诞感与节奏感共同构成笑点核心。
尽管戴安娜并未复述原桥段中的经典台词,但她旋转地球仪的方式、停顿的时机以及指向动作的力度与节奏,均与该喜剧段子高度一致。
不少玩家推测,开发团队很可能有意借鉴了这一表现形式,将其转化为专为日本玩家设计的隐藏式幽默。
当前,日本玩家社群正围绕这一发现展开热烈讨论,普遍认为其相似度已远超偶然范畴。
也有玩家半开玩笑地指出,对缺乏相关文化背景的海外用户而言,这段动画或许仅显得略显突兀,难以领会其中蕴藏的会心一笑。
同样的微风可以在土卫六表面激起巨浪,却仅够在地球上泛起涟漪。
Schneck / Ashton et al. 麻省理工学院(MIT)博士生 Una Schneck 等人,近日在《地球物理研究:行星(Journal of Geophysical Research: Planets)》杂志上刊发表了一篇文章,称他们开发了一个名叫“行星波浪(PlanetWaves)”的新模型,可以精确描述地球之外天体表面液体形成的波浪形态。
据称该模型综合考虑了行星的气压和液体的特性,包括其密度、粘度和表面张力——这些参数能够量化波浪在形成过程所受到的阻力——而非仅考虑行星的引力。
研究人员发现,在地球以外的天体表面,波浪的形态和强度可能与地球迥然不同。
仅够地球泛起涟漪的微风,在土星的卫星土卫六(Titan)表面,却能掀起高达3米的巨浪。
同样的微风可以在土卫六表面激起巨浪,却仅够在地球上泛起涟漪。
Schneck / Ashton et al. 研究人员称,人们可能已经习惯了地球上特定的波浪形态,但通过这个模型,我们可以非常直观地看到在不同的液体、不同的大气和不同的引力条件下波浪运动方式的差异,而这种差异很可能会挑战我们的直觉。
土卫六是迄今为止已知地球以外唯一一个表面存在大量液态物质的天体。
但土卫六表面的液体并不是水,而是油性的甲烷、乙烷等碳氢化合物(烃类物质)。
这些物质只在-179℃的极寒环境中才保持液态。
但是迄今为止事实上没有人直接看到过土卫六表面的这些湖泊或海洋,要想知道那里会产生什么样的波浪,只能靠模拟。
研究人员通过模拟发现,由于土卫六的引力仅为地球的14%,其湖泊或海洋中液体的密度较低,且更易流动,因此仅够地球泛起涟漪的微风,也能在那里掀起3米高的巨浪。
所以如果我们站在土卫六的海边,可能会看到这样一幕超现实主义的景象:尽管迎面而来的只是轻柔的微风,海中却已掀起巨大的波浪——更让人感觉诡异的是,这些巨浪却在以非常慢的速度缓缓移动,其推进的速度像是慢镜头。
由此也引出了另一个让人好奇的谜——在地球上,海浪的长期拍打,会对海岸构成严重侵蚀——那么在土卫六上,这些“巨浪”是否也有同样的能力? 如果我们将地球和土卫六进行比较,会发现在地球表面,河流入海口通常有所谓的“三角洲(Delta)”;
但在土卫六上,尽管也有河流和海岸线,却几乎看不到类似三角洲的地貌。
这种差异是否与波浪的差异有关? 了解这种差异,也有助于工程师设计出能够在土卫六湖泊或海洋表面漂浮的探测器。
这样的探测器必须能够承受“当地”海浪的冲击。
此外,尽管火星表面现在已经没有液态水,但在几十亿年前,却并非如此。
通过该模型,研究人员发现, 当时仅需较小的风力,就可在液态水的表面掀起波浪;
而随着火星大气层的逐渐散失,其表面气压和温度下降,在此过程中产生波浪所需的风力也越来越强。
在太阳系以外,行星 LHS 1140b 位于宜居带,它的密度表明其有高达 19% 的含水量。
LHS 1140b 是一颗“超级地球”,其引力比地球强得多。
那里如果有海洋,那么在相同风速下产生的海浪要比地球上小得多。
一个更为奇异的范例可能是 Kepler-1649b——这颗酷热的系外行星,其引力强度与地球相近,且大气环境可能与金星差不多——富含大量硫酸。
如果 Kepler-1649b 表面存在硫酸湖,那么由于硫酸的密度是液态水的两倍,若要在其湖面上掀起硫酸的涟漪,所需的风力要比在地球上强得多。
而巨蟹座 55e(55 Cancri e)表面则可能覆盖着熔岩湖。
熔岩的黏性非常大,与此同时这颗行星的引力也比地球强,所以要在这些熔岩湖表面掀起涟漪,则需要时速近 130 千米的狂风。
土卫六。
NASA / JPL-Caltech 参考 Waves hit different on other planets https://news.mit.edu/2026/waves-hit-different-on-other-planets-0416 Modeling Wind-Driven Waves on Other Planets: Applications to Mars, Titan, and Exoplanets https://agupubs.onlinelibrary.wiley.com/doi/full/10.1029/2025JE009490