【菜科解读】
北欧神话(英语:Norse Mythology),是斯堪的纳维亚地区所特有的一个神话体系,其形成时间晚于世界上其他几大神话体系,其口头传播历史可追溯到公元1-2世纪,首先在挪威、丹麦和瑞典等地方流行,公元7世纪左右随着一批北上的移民传至冰岛等处。中世纪时,基督教在整个欧洲盛行,由于在政治上强力打击,大部分记载北欧神话的作品被认为是异端邪说而(此处有争议,北欧诸国改信天主教后,其自身与传统神话的断绝是较为彻底的,不能单纯地归结于天主教会对于传统神话的打压。

而事实上,很多北欧神话内容得以保存,要归功于当时部分北欧天主教教士对其的整理保留),以北欧神话为背景的著作有《埃达》、《尼伯龙根之歌》等。
本期我们一起来盘点一下北欧神话中三大主神,看看你都认识几个? 3、提尔 提尔(Tr),是北欧神话中的战争之神,也是契约和誓言的担保者,英雄气概的荣耀以及勇气的代表。
在其它日耳曼语族中的对应名称有哥德语的Teiws、古英语的Tīw、古高地德语的Ziu与Cyo,这些名字全部都源自于原始日耳曼语的Tīwaz,原意是“神”或“诸神”。
拉丁化名称为Tius或Tio。
阿萨众神之王奥丁之子,也有他是巨人希密尔之子的说法。
提尔以他的伟大明智和勇气而闻名,当其他的神向芬里尔开玩笑、把它捆绑起来的时候,只有提尔敢将手臂伸进芬里尔的嘴里,芬里尔发现这实际是圈套后立即咬断提尔的手臂,从此成为了独臂。
由于这种行为,他被称为“狼的残余”,这被认为是对提尔的诗意赞誉或是欺骗并造假式的谴责。
在诸神的黄昏,提尔和地狱犬加姆一场激战过后都伤重而死。
由于他是战神,因此他的主要职责是引发战争,后来这个神格逐渐被奥丁所取代,因为奥丁也有着战争之神的身份。
另外法庭被认为是一种通过雄辩展开的战场,所以他同时被看作是法律与公正之神。
身为战神,他可以差遣瓦尔基丽。
他身佩宝剑,总是显得威风凛凛,但几乎没有他亲自出战的描述。
他没有专属的住宅,而是住在英灵殿。

古代以剑盟誓的习俗即起源于北欧人对战神提尔的崇拜。
许多传统的剑舞,都是为纪念提尔而编导的。
北欧人在开战前会在剑柄刻上“提尔的符文”,以此向提尔祈求胜利。
星期二的英语名Tuesday起源于古英语的“Tiwesdg”,意思是“Tiw的日子”,而Tiw是起源于Twaz,也就是提尔。
2、 托尔 托尔(古诺尔斯语:órr;英语:Thor,也译为索尔),是北欧神话中登场的雷霆与力量之神,同时还司掌风暴、战争、农业与生育。
他是人类的保护者,橡树被认为是他的象征。
在日耳曼神话,他的对应形象为多纳尔(Donar)。
托尔是阿萨诸神国度的大力士,其主要职责是保护阿斯加德的安全,使巨人无法入侵。
相传,每当雷雨交加时就是托尔乘坐由两只山羊拉动的战车出来巡视,雷声是山羊的脚步和锤子的击打造成的结果,古人会认为这时托尔正在与敌人交战,因此托尔被视为“”。
他的形象是红头发与红胡子的大汉,有一对像燃着火焰的凶狠眼神,身穿没有装甲的简洁服装。
性格豪壮或粗暴并且容易激动,食量很大,常常挥舞锤子来威胁对手。
另外,托尔的勇敢善战在诸神与巨人之间是非常有名的,托尔的力量是诸神之中最强大的,在神话中甚至可以独自挑战多个巨人。
每当诸神被巨人们欺负或者攻击时,只要托尔一站出来立刻就让巨人族知难而退。
托尔除了本身力气巨大之外,雷神之锤(Mjlnir)更是让托尔的宝贵武器,因此与诸神敌对的巨人族们相当畏惧托尔,只要托尔在诸神的一天,巨人们几乎不敢对诸神们轻举妄动。

而他生命中的宿敌,就是巨人族之中最强的尘世巨蟒耶梦加得。
1、奥丁 奥丁是北欧神话中的至高神,阿萨神族的神王,天空的人格化,世界的统治者,被称为诸神之父,司掌战争、权力、智慧、魔法和死亡。
初代阿萨神布利(Buri)的,第二代阿萨神包尔(Borr)和女巨人贝斯特拉(Bestla)的儿子。
诸神之父 奥丁(又译奥汀、欧丁)(Odin)(古诺斯语:inn,德语:Wotan(沃坦),古英语/盎格鲁-撒克逊语:Wōden,阿勒曼尼语:Wuoden,伦巴底语:Gotan或Odan,古高地德语∶Wuotan(意为“狂暴者”))。
奥丁是北欧阿斯神族的至高神,被视作诸神之王,也是死者之王、战神、权力之神、魔法之神。
传说中,奥丁身形高大,身披金甲,骑八足神马“斯莱普莱尼”(Sleipnir),手持名枪“冈格尼尔”(Gungnir),居住在“瓦尔哈拉”的神殿中。
他让女武神收集死者魂魄,为终末之战“诸神的黄昏”做准备。
他头戴大金盔,肩上栖息着两只神鸦,分别象征“思想”和“记忆”。
它们每天早上飞遍全世界, 回来向奥丁报告它们的见闻。
他发明了北欧古文字卢恩字母(Runes), 司命运的仙女即用这种文字把命运记载在盾上。
他曾以一人之力冒险闯入冥界,为人类取得古文字,从而拥有大量知识,因此而失去一只眼睛。
在诸神的黄昏(Ragnarok)一战中,被邪神洛基(Loki)的长子巨狼芬里厄(Fenrisulfr)吞食而死。
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在《夺宝奇兵》中,印第安纳·琼斯为争夺“约柜”穿越枪林弹雨,而《黄金三镖客》里克林特·伊斯特伍德在墓碑间决斗只为一箱金条——这些经典电影片段揭示了一个真相:黄金的魅力从未因时间流逝而褪色,反而在科幻电影的想象中,被赋予了更复杂的隐喻。
当《星际穿越》的库珀穿越虫洞寻找新家园时,地球上的黄金仍被锁在银行金库中;
当《银翼杀手2049》的复制人K在废墟中挖掘记忆芯片时,人类对黄金的痴迷早已超越物质需求,成为文明基因中无法剥离的密码。
星际货币:黄金在宇宙尺度中的价值重构《银河系漫游指南》中,地球被描述为“毫无用处”的行星,但若将视角投向星际文明,黄金的物理特性却使其成为宇宙通用的“硬通货”。
黄金的原子序数79赋予其极稳定的化学性质,在-273℃至3000℃的温度范围内不氧化、不腐蚀,这种特性在《星际迷航:下一代》中得到了科幻诠释:当企号飞船遭遇外星文明时,皮卡德舰长用一块纯金徽章作为跨星系交易的信物——黄金的密度(19.32g/cm³)与延展性(1克可拉成3公里金线)使其成为星际贸易中无需校准的“标准砝码”。
更深刻的变革发生在《异形:契约》中。
当殖民飞船“契约号”发现外星文明遗迹时,舱内储备的黄金纳米颗粒被用于修复受损的生态循环系统——黄金的生物相容性(人体对金纳米粒子的耐受度是银的10倍)使其成为星际医疗的关键材料。
现实中,2023年NASA的“金星号”探测器已携带金涂层传感器,以抵抗金星表面460℃的高温与硫酸云层腐蚀,这预示着未来火星基地的氧气生成装置可能依赖黄金催化层。
但科幻也揭示了黄金的局限性。
《湮灭》中,外星生物通过“闪晃”区域复制人类DNA时,黄金因其惰性成为唯一未被同化的物质——这暗示着在更高阶的文明眼中,黄金可能只是“低熵体”的原始玩具。
当《三体》中的三体人用“智子”锁死地球科技时,人类引以为傲的黄金储备在曲率驱动技术面前瞬间贬值,这种价值崩塌在《星际穿越》的“米勒星球”上得到隐喻:一小时等于地球七年的时间膨胀效应,让所有物质财富失去比较基准。
技术圣杯:黄金驱动的文明跃迁《普罗米修斯》中,工程师文明用黑色液体创造人类,而黄金在其中扮演了关键角色——飞船控制台的黄金电路板,暗示着这种金属可能是跨维度通信的媒介。
现实中,黄金的导电性(室温下电阻率2.410⁻⁸Ω·m)使其成为量子计算机的理想材料:2025年IBM的“黄金眼”量子处理器,通过金纳米线连接超导量子比特,将计算错误率降低至0.001%。
这种技术突破在《超验骇客》中已有预演:约翰尼·德普饰演的科学家将意识上传至由黄金电路构成的量子网络,虽引发伦理争议,却揭示了黄金在脑机接口时代的核心地位。
能源领域的变化更为颠覆性。
《流浪地球2》中,行星发动机的点火装置需要黄金作为等离子体约束环的涂层——黄金的抗中子辐射能力(中子吸收截面仅0.03巴恩)使其成为核聚变反应堆的必备材料。
现实中,中国“人造太阳”EAST装置已采用金钯合金作为第一壁材料,以承受1.5亿℃的高温等离子体冲击。
而《地狱男爵》中纳粹用黄金铸造“门之钥”的设定,在科幻层面被赋予新解:黄金或许真是打开高维空间的“钥匙”,其5d电子轨道的特殊结构可能允许能量以非经典方式传递。
但技术依赖也带来风险。
《黑客帝国》中,母体世界用黄金作为能量矩阵的稳定剂,当尼奥摧毁电源时,整个虚拟世界濒临崩溃——这映射出现实中全球黄金储备(约20万吨)与数字货币系统的微妙关系。
当各国央行开始用黄金背书数字货币时,一种新的“金本位2.0”体系正在形成,其脆弱性在《雪国列车》的隐喻中显露无遗:当列车头等舱用黄金装饰时,尾舱乘客正在啃食蟑螂蛋白块。
文明诅咒:黄金引发的终极困境《疯狂的麦克斯:狂暴之路》中,不死老乔用黄金铸造的“圣殿”成为末日世界的权力中心,这种设定在《沙丘》中得到了史诗级扩展:香料(美琅脂)作为星际旅行与预知能力的关键资源,其交易仍以黄金为等价物。
但科幻也揭示了黄金的黑暗面:《生化危机》中保护伞公司用黄金收买政府,掩盖T病毒泄露真相;
《阿凡达》中人类为开采“不可得金属”(Unobtanium)摧毁潘多拉星球,其本质仍是黄金崇拜的星际版本。
这种诅咒在《2001太空漫游》中达到哲学高度。
当大卫飞船穿越星门时,舱内唯一未被数字化的物品是一块黄金纪念牌——这暗示着即使文明进化至超越物质的阶段,黄金仍作为“原始记忆”的载体存在。
现实中,2024年欧盟通过的《深空资源法》规定,小行星采矿所得黄金的50%必须返回地球,这种“黄金回流”政策背后,是对技术失控的深层恐惧:当人类在火星建立自治殖民地时,黄金可能成为引发独立战争的导火索,如同《银河帝国》中川陀王朝因“铱矿危机”崩溃的预演。
更根本的困境在于认知层面。
永恒之问:黄金背后的文明密码《银翼杀手》中,复制人罗伊在临终前说:“所有这些时刻终将流逝,在时间中湮灭……但有些时刻,比黄金更耀眼。
”这句话道出了黄金的终极隐喻:它既是文明的见证者,也是其局限性的象征。
在《星际穿越》的“曼恩星球”上,库珀发现人类为争夺黄金而自相残杀的遗迹,与眼前冰封世界的荒凉形成残酷对比——这预示着若无法突破对物质资源的依赖,人类终将困在黄金铸造的牢笼中。
但科幻也提供了希望之光。
《降临》中,外星文明用“七肢桶”语言与人类交流,其沟通媒介是一种基于黄金纳米结构的晶体——这暗示着当文明进化至更高维度时,黄金可能成为连接不同存在形式的“通用接口”。
从古埃及法老到量子计算机,从星际贸易到脑机接口,黄金始终是人类文明中最矛盾的符号:它既是技术进步的催化剂,也是权力争夺的牺牲品;
既是永恒的象征,也是短暂的执念。
当《普罗米修斯》的工程师文明因生物武器失控而毁灭时,他们留下的黄金遗迹仍在诉说一个真理:文明的真谛不在于积累多少黄金,而在于能否超越对物质的痴迷,找到比黄金更珍贵的存在——或许是《2001太空漫游》中那块引发进化的黑石,或许是《星际穿越》里跨越时空的爱。
在未来的某个世纪,当地球成为博物馆中的展品时,黄金或许会与这些记忆一起,成为人类曾努力摆脱蒙昧的见证。
有些恒星系统只有一两颗行星,比如距离我们4.22光年的比邻星系,而有些恒星系统则拥有七八颗行星,就像我们的太阳系一样。
实际上,很少有孤零零的恒星系统存在。
因此,整个银河系中行星的数量要比恒星的数量多几倍,甚至可能达到了万亿级别。
在这万亿颗行星中,有一部分并不像地球一样围绕着恒星公转,而是属于流浪行星,终日在宇宙中漂泊。
在天文学中,恒星可以看作是行星的母亲。
以我们的太阳系为例,大约46亿年前,含有重元素的分子云坍塌形成了太阳。
在坍塌过程中,太阳产生了足够的引力,使得剩余的重元素逐渐聚集形成行星。
因此,可以说没有太阳就没有地球。
然而,并不是所有的行星都能留在它们所属的恒星系统中。
在新形成的恒星系统中,行星不仅受到恒星的引力影响,还受到周围行星的引力干扰。
根据天文学家进行的模拟研究,像太阳这样的多行星系统在演化过程中,早期至少会有一颗行星受到临近巨行星的引力弹射影响,被弹射到超过第三宇宙速度,成为一颗流浪行星,离开了原本的恒星系统。
除了被弹射出去的行星,还有一部分流浪行星是由于先天因素造成的,它们实际上应该被称为 褐矮星 ,属于失败的恒星。
在宇宙中,恒星的质量下限约为太阳质量的0.07倍,相当于70到80个木星的质量。
只有达到这个质量,恒星的核心区域才能产生足够的压力和温度,进而发生核聚变反应,成为真正的恒星。
然而,在宇宙中也存在一部分质量接近恒星临界点的行星,它们的质量大约为太阳质量的0.06倍或0.065倍,处于一个尴尬的位置,无法成为真正意义上的恒星。
虽然相对于行星而言,这些行星的质量非常大,但它们无法维持核聚变反应,无法产生持续的能量输出,因此被称为褐矮星。
褐矮星和行星之间的界限并不明确,这也是一个科学上的争议点。
一般来说,如果一个天体质量超过了13倍木星质量,它就能够在核心区域产生氘聚变反应,成为一颗真正的恒星。
而质量低于这个界限的天体被认为是褐矮星或者行星。
流浪行星和褐矮星的存在对我们理解宇宙中的天体演化和行星形成过程有着重要的意义。
它们的研究可以帮助我们了解恒星系统的形成和演化过程,以及行星在宇宙中的分布和运动规律。
流浪行星的存在也引发了人们对它们是否可能孕育生命的思考。
尽管流浪行星在宇宙中漂泊,没有稳定的恒星供应能量,但一些科学家认为,在一些特殊的条件下,流浪行星上可能存在适合生命存在的环境。
例如,如果流浪行星有足够的大气层和地下水资源,可能会形成一定的温度和压力条件,为生命的存在提供可能。
目前对于流浪行星上是否存在生命的问题,我们还没有明确的答案。
科学家仍在进行研究和探索,希望能够在未来的观测和实验证据中找到答案。
流浪行星是宇宙中真实存在的一类行星,它们由于各种原因离开了原本所属的恒星系统,漂泊于宇宙中。
它们的存在对我们深入了解宇宙中的行星系统和生命的起源具有重要意义,同时也激发了人们对宇宙中生命存在的想象和探索。