这个提问本身就是个伪问题,地球上能看到的行星多着呢,肉眼就能看见五颗,如果用望远镜,就能看到更多了,不但太阳系所有行星都能看到,还发现了太阳系外四千多颗行星。
而且,太阳和月亮也不属于行星,前者属于恒星,后者是行星的卫星。
行星一般是指质量小于恒星很多,自身不发光,且受恒星引力牵制围绕着恒星公转的天体。
太阳系的行星原来有九颗,2006年第二十六届国际天文联合会上,冥王星被取消了行星资格,这样,太阳系行星就成了八颗,也就是八大行星。
肉眼一般能看到的行星有五颗,即水星、金星、火星、木星、土星,这五颗行星古代就被中国的天文学家和星相师们所重视,以五行相匹配,即金木水火土(星);
用天文望远镜还能看到其他几颗肉眼看不到的行星,即距离我们最远的太阳系行星~天王星和海王星,被踢出行星队伍的冥王星也能被望远镜看到。
行星本身都不发光,是依靠反射恒星的光才被看到,就像我们看到地球上所有本身不发光的东西,是靠反射阳光和灯光才被我们看到。
太阳系的行星就是靠反射太阳光才能被我们看到,其亮度与这些行星围绕着太阳运行时与太阳的距离和角度,人类肉眼观测的光照角度而变化。
就像月亮,当我们看到的是太阳从正面照射月球时,就是满月,亮度就高;
而看到太阳照射到月球侧面或背面时,就只能看到部分月亮甚至看不见,亮度就低甚至没有。
肉眼能看到的五大行星,金星最亮,是夜空中所有星星中最亮的星星,其次是木星和火星,这两颗星的亮度会根据距离我们远近变化和观测角度变化,相互超越,有时是木星更亮,有时是火星更亮。
之所以这样,是金星距离我们最近,最近时只有四千多万公里,且体积和地球差不多;
火星距离我们第二近,最近时只有约五千五百万公里,但体积只有地球的百分之十五;
木星虽然距离我们稍远,最近时也有六亿多公里,但由于木星体积很大,是地球的一千三百多倍。
因此金星是最亮的星星,木星有时候亮度与金星相当,常常超越火星。
肉眼能看见的五大行星中,土星和水星观测难度大点。
土星虽然体积也很大,是地球的七百四十五倍,但距离地球是五颗行星中最远的,最近时也有十二亿多公里,因此看起来比其他几颗行星都要暗一些;
水星虽然很小,但距离我们并不远,只有九千多万公里,又距离太阳很近,因此也较亮,按理观测并不难,但正是由于距离太阳太近,从地球方向看,水星与太阳基本会同时出现,就常常隐藏在太阳强烈光芒中,一般就难以观测到,据说伟大的天文学家哥白尼终身都没有观测到水星,而引为遗憾。
行星有气态行星和岩石行星,八大行星中有四颗是岩石行星,又被称为类地行星,即类似地球这样的行星,从距离太阳最近数过来就是水星、金星、地球、火星;
还有四颗气态行星,又称类木行星,就是像木星,主要由气体组成,从火星往外延伸数过去,就是木星、土星、天王星、海王星。
天体的亮度以视星等划分,数值越小越亮,还有负数,负得越多越亮。
如太阳视星等为负二十六点七等,月亮最亮时视星等为负十二点六等。
人眼肉眼观测极限能看到最低亮度的星星视星等为六等,六等以上就看不到了。
视星等每提升一等,亮度增加二点五一二倍。
也就是说五等星亮度是六等星的二点五一二倍;
四等星亮度是六等星亮度的二点五一二倍乘以二点五一二倍,也就是约六点三一倍;
一等星亮度则是六等星亮度的二点五一二的五次方倍,即约一百倍;
太阳亮度是月亮亮度的约四十四万倍,是一等星亮度的约一百九十亿倍。
夜空中人类肉眼最多时能够看到全天的星星有六千多颗,这些闪闪发亮的星星基本都是恒星或星系,行星极少,只有前面介绍的几颗。
这些行星都和地球一样在自己的轨道上围绕着太阳公转,与地球的距离就不断发生变化,因此看起来就会在相对不动的恒星中运动,每天位置不一样,这也是行星这个名词的由来。
但这些运动大致是围绕着太阳的黄道面进行的,这个黄道相对地球赤道形成23°26′的夹角,因此我们可以在夜空中看到,这些行星会散布在从东方到西方一条弧线上,就是太阳升起和落下的这个轨迹上。
这些行星由于公转轨道和速度的不同,有时靠近,有时疏远,有时候还会与月亮串成一条线。
肉眼能够看到的五颗行星,它们的视星等最亮时可达:金星为负四点九等,木星为负二点九四等,火星为负二点九等,水星为负一点九等,土星为负零点三等。
天王星一般看不到,但最亮时能达到五点七等,接近人眼观测极限,因此如果视力很好,且观测条件极好的情况下偶尔会被勉强观测到,但这种情况极少。
海王星的亮度最大时视星等也只有七点八等,人类肉眼就无论如何也看不到了。
而所有恒星中,最亮的是天狼星,最亮时视星等为-1.46,还没有水星亮。
因此,所谓在地球上只能看到太阳和月亮,看不到其他行星的认识是错误的。
这一细节或许不易被多数西方玩家察觉,却在日本玩家群体中引发广泛关注――它藏身于一段看似寻常的地球仪互动场景之中,实则暗含一段源自本土喜剧文化的巧妙致敬。
游戏中,玩家可获得一种名为“地仪”的特殊全息投影装置。
该装置能根据数据重建现实世界中的各类物品,而地球仪正是最早可复原的物件之一。
当角色戴安娜成功激活这一模型后,她随即开始旋转球体,并逐一指向不同国家的地理位置。
表面看来,这只是角色探索世界设定的自然延伸。
但熟悉日本喜剧风格的玩家很快意识到,这一连串动作与某位知名喜剧艺人的标志性桥段惊人地吻合:在那段广为流传的表演中,演员突然亮出地球仪,以夸张的节奏快速转动,继而猛然定格、高声报出国家名称,荒诞感与节奏感共同构成笑点核心。
尽管戴安娜并未复述原桥段中的经典台词,但她旋转地球仪的方式、停顿的时机以及指向动作的力度与节奏,均与该喜剧段子高度一致。
不少玩家推测,开发团队很可能有意借鉴了这一表现形式,将其转化为专为日本玩家设计的隐藏式幽默。
当前,日本玩家社群正围绕这一发现展开热烈讨论,普遍认为其相似度已远超偶然范畴。
也有玩家半开玩笑地指出,对缺乏相关文化背景的海外用户而言,这段动画或许仅显得略显突兀,难以领会其中蕴藏的会心一笑。
同样的微风可以在土卫六表面激起巨浪,却仅够在地球上泛起涟漪。
Schneck / Ashton et al. 麻省理工学院(MIT)博士生 Una Schneck 等人,近日在《地球物理研究:行星(Journal of Geophysical Research: Planets)》杂志上刊发表了一篇文章,称他们开发了一个名叫“行星波浪(PlanetWaves)”的新模型,可以精确描述地球之外天体表面液体形成的波浪形态。
据称该模型综合考虑了行星的气压和液体的特性,包括其密度、粘度和表面张力——这些参数能够量化波浪在形成过程所受到的阻力——而非仅考虑行星的引力。
研究人员发现,在地球以外的天体表面,波浪的形态和强度可能与地球迥然不同。
仅够地球泛起涟漪的微风,在土星的卫星土卫六(Titan)表面,却能掀起高达3米的巨浪。
同样的微风可以在土卫六表面激起巨浪,却仅够在地球上泛起涟漪。
Schneck / Ashton et al. 研究人员称,人们可能已经习惯了地球上特定的波浪形态,但通过这个模型,我们可以非常直观地看到在不同的液体、不同的大气和不同的引力条件下波浪运动方式的差异,而这种差异很可能会挑战我们的直觉。
土卫六是迄今为止已知地球以外唯一一个表面存在大量液态物质的天体。
但土卫六表面的液体并不是水,而是油性的甲烷、乙烷等碳氢化合物(烃类物质)。
这些物质只在-179℃的极寒环境中才保持液态。
但是迄今为止事实上没有人直接看到过土卫六表面的这些湖泊或海洋,要想知道那里会产生什么样的波浪,只能靠模拟。
研究人员通过模拟发现,由于土卫六的引力仅为地球的14%,其湖泊或海洋中液体的密度较低,且更易流动,因此仅够地球泛起涟漪的微风,也能在那里掀起3米高的巨浪。
所以如果我们站在土卫六的海边,可能会看到这样一幕超现实主义的景象:尽管迎面而来的只是轻柔的微风,海中却已掀起巨大的波浪——更让人感觉诡异的是,这些巨浪却在以非常慢的速度缓缓移动,其推进的速度像是慢镜头。
由此也引出了另一个让人好奇的谜——在地球上,海浪的长期拍打,会对海岸构成严重侵蚀——那么在土卫六上,这些“巨浪”是否也有同样的能力? 如果我们将地球和土卫六进行比较,会发现在地球表面,河流入海口通常有所谓的“三角洲(Delta)”;
但在土卫六上,尽管也有河流和海岸线,却几乎看不到类似三角洲的地貌。
这种差异是否与波浪的差异有关? 了解这种差异,也有助于工程师设计出能够在土卫六湖泊或海洋表面漂浮的探测器。
这样的探测器必须能够承受“当地”海浪的冲击。
此外,尽管火星表面现在已经没有液态水,但在几十亿年前,却并非如此。
通过该模型,研究人员发现, 当时仅需较小的风力,就可在液态水的表面掀起波浪;
而随着火星大气层的逐渐散失,其表面气压和温度下降,在此过程中产生波浪所需的风力也越来越强。
在太阳系以外,行星 LHS 1140b 位于宜居带,它的密度表明其有高达 19% 的含水量。
LHS 1140b 是一颗“超级地球”,其引力比地球强得多。
那里如果有海洋,那么在相同风速下产生的海浪要比地球上小得多。
一个更为奇异的范例可能是 Kepler-1649b——这颗酷热的系外行星,其引力强度与地球相近,且大气环境可能与金星差不多——富含大量硫酸。
如果 Kepler-1649b 表面存在硫酸湖,那么由于硫酸的密度是液态水的两倍,若要在其湖面上掀起硫酸的涟漪,所需的风力要比在地球上强得多。
而巨蟹座 55e(55 Cancri e)表面则可能覆盖着熔岩湖。
熔岩的黏性非常大,与此同时这颗行星的引力也比地球强,所以要在这些熔岩湖表面掀起涟漪,则需要时速近 130 千米的狂风。
土卫六。
NASA / JPL-Caltech 参考 Waves hit different on other planets https://news.mit.edu/2026/waves-hit-different-on-other-planets-0416 Modeling Wind-Driven Waves on Other Planets: Applications to Mars, Titan, and Exoplanets https://agupubs.onlinelibrary.wiley.com/doi/full/10.1029/2025JE009490