在现实世界中,也有巨大的蛇,蟒蛇和蛇。
虽然很多人没见过这么巨大的蛇,但说起它来基本都是害怕的。
相信很多人都看过《狂蟒之灾》系列电影,但现实中蟒蛇并没有那么可怕,通常不会随便攻击人类。
提到蛇,人们通常会想到蟒蛇。
其实,李也是一种巨蛇。
蛇和蟒蛇的主要区别在于,蛇是卵生的,而蟒蛇是卵生的。
这条
许多人害怕蛇,因为它们有毒。
在现实世界中,也有巨大的蛇,蟒蛇和蛇。

虽然很多人没见过这么巨大的蛇,但说起它来基本都是害怕的。
相信很多人都看过《狂蟒之灾》系列电影,但现实中蟒蛇并没有那么可怕,通常不会随便攻击人类。
提到蛇,人们通常会想到蟒蛇。
其实,李也是一种巨蛇。
蛇和蟒蛇的主要区别在于,蛇是卵生的,而蟒蛇是卵生的。
这条巨蛇并没有毒,而是依靠肌肉力量来勒死猎物。
这种巨蛇在野外一般能活20 ~ 30年。
蛇的身体长度是每个人都非常关心的。
世界上有3400多种蛇,大部分长度不到3米,很少有超过10米的,几乎很难找到踪迹。
几十米的巨蛇只存在于童话里。
原始蛇最早出现在1.3亿年前。
科学家在9200万年前的白垩纪地层中发现了四肢不完全退化的蛇类化石。
据科学家推测,蛇应该是由原始的穴居蜥蜴进化而来的。
在已经灭绝的蛇中,最大的是titanoboa。
这条巨蛇存在于大约6000万年前。

科学家在南美洲哥伦比亚的Cerrejon煤矿发现了一个巨大的蛇化石坑。
在这个坑里总共发现了28具泰坦魔芋化石。
通过对化石的分析和复原,科学家估计这种蛇的平均长度约为12米,最长的超过15米,身体最厚的部分直径约为1米,重约1吨。
如下图所示,titanoboa的脊椎 右比普通蛇 左大很多。
此外,还有一种生活在大约4000万年前的非洲巨蟒。
这条蛇也非常巨大。
这种蛇的化石是在撒哈拉沙漠发现的。
化石证据显示,这种蛇的长度可达10 ~ 12米,是世界上已知的第二大蛇,仅次于泰坦蟒。
世界上最大的蛇一般被认为是亚马逊大蟒蛇 又称绿水大蟒蛇,是电影《狂蟒之灾》的原型,但这一点仍有争议。
因为网纹蟒蛇比亚马逊大蟒蛇长,但大蟒蛇更粗,所以很多人把大蟒蛇视为世界上最大的蛇。
在毒蛇中,眼镜王蛇是世界上最大的毒蛇。
yle="font-size:15px">网纹蟒是世界上现存最长的蛇,主要分布于东南亚及亚马逊河流域。
成年网纹蟒的体长平均在8~9米,最长可超过12米。
根据相关记载,在印度尼西亚某地曾捕获过一条体长达14.85米的网纹蟒,然而,这个数据可能并不准确。
单从体重上来说,同等体长下,亚马逊森蚺是世界上最重的蛇。
根据相关记录,一条7.5米的亚马逊森蚺,体重可达140公斤。

这种蛇体长一般就在5~6米左右,最长不过8米。
由于比较胖,所以看起来很大。
至于10米的亚马逊森蚺,可能只在传说中存在过。
单论体长,亚马逊森蚺要排在泰坦巨蟒、网纹蟒、非洲巨蟒之后。
实际上,亚马逊森蚺并不一定比网纹蟒重,在人工饲养环境下,一条体长7.67米的网纹蟒,体重就可以达到159公斤。
因此,才有了蛇王之争。
在我国境内,现存最大的蛇是缅甸蟒。
它是世界上最大的六种蛇类之一,平均体长可达7米,体重可达90公斤左右,但是大部分个体的体长多在5米以内。
不过,不管是哪一种巨蛇,当它们张开大口时,吞掉一个成年男子是绝对没有问题的。
只是,它们更喜欢以体型较小的动物为食。
由于栖息地被破坏,食物减少,加上人类捕杀,现在除了在东南亚以及亚马逊的热带雨林中还能发现它们的身影,其余的地方已经很少见了。
所以,很少发生巨蛇攻击人的事件。
而现在,这类巨蛇基本上都处于濒危状态,未来有可能会消失灭绝。
这一细节或许不易被多数西方玩家察觉,却在日本玩家群体中引发广泛关注――它藏身于一段看似寻常的地球仪互动场景之中,实则暗含一段源自本土喜剧文化的巧妙致敬。
游戏中,玩家可获得一种名为“地仪”的特殊全息投影装置。
该装置能根据数据重建现实世界中的各类物品,而地球仪正是最早可复原的物件之一。
当角色戴安娜成功激活这一模型后,她随即开始旋转球体,并逐一指向不同国家的地理位置。
表面看来,这只是角色探索世界设定的自然延伸。
但熟悉日本喜剧风格的玩家很快意识到,这一连串动作与某位知名喜剧艺人的标志性桥段惊人地吻合:在那段广为流传的表演中,演员突然亮出地球仪,以夸张的节奏快速转动,继而猛然定格、高声报出国家名称,荒诞感与节奏感共同构成笑点核心。
尽管戴安娜并未复述原桥段中的经典台词,但她旋转地球仪的方式、停顿的时机以及指向动作的力度与节奏,均与该喜剧段子高度一致。
不少玩家推测,开发团队很可能有意借鉴了这一表现形式,将其转化为专为日本玩家设计的隐藏式幽默。
当前,日本玩家社群正围绕这一发现展开热烈讨论,普遍认为其相似度已远超偶然范畴。
也有玩家半开玩笑地指出,对缺乏相关文化背景的海外用户而言,这段动画或许仅显得略显突兀,难以领会其中蕴藏的会心一笑。
同样的微风可以在土卫六表面激起巨浪,却仅够在地球上泛起涟漪。
Schneck / Ashton et al. 麻省理工学院(MIT)博士生 Una Schneck 等人,近日在《地球物理研究:行星(Journal of Geophysical Research: Planets)》杂志上刊发表了一篇文章,称他们开发了一个名叫“行星波浪(PlanetWaves)”的新模型,可以精确描述地球之外天体表面液体形成的波浪形态。
据称该模型综合考虑了行星的气压和液体的特性,包括其密度、粘度和表面张力——这些参数能够量化波浪在形成过程所受到的阻力——而非仅考虑行星的引力。
研究人员发现,在地球以外的天体表面,波浪的形态和强度可能与地球迥然不同。
仅够地球泛起涟漪的微风,在土星的卫星土卫六(Titan)表面,却能掀起高达3米的巨浪。
同样的微风可以在土卫六表面激起巨浪,却仅够在地球上泛起涟漪。
Schneck / Ashton et al. 研究人员称,人们可能已经习惯了地球上特定的波浪形态,但通过这个模型,我们可以非常直观地看到在不同的液体、不同的大气和不同的引力条件下波浪运动方式的差异,而这种差异很可能会挑战我们的直觉。
土卫六是迄今为止已知地球以外唯一一个表面存在大量液态物质的天体。
但土卫六表面的液体并不是水,而是油性的甲烷、乙烷等碳氢化合物(烃类物质)。
这些物质只在-179℃的极寒环境中才保持液态。
但是迄今为止事实上没有人直接看到过土卫六表面的这些湖泊或海洋,要想知道那里会产生什么样的波浪,只能靠模拟。
研究人员通过模拟发现,由于土卫六的引力仅为地球的14%,其湖泊或海洋中液体的密度较低,且更易流动,因此仅够地球泛起涟漪的微风,也能在那里掀起3米高的巨浪。
所以如果我们站在土卫六的海边,可能会看到这样一幕超现实主义的景象:尽管迎面而来的只是轻柔的微风,海中却已掀起巨大的波浪——更让人感觉诡异的是,这些巨浪却在以非常慢的速度缓缓移动,其推进的速度像是慢镜头。
由此也引出了另一个让人好奇的谜——在地球上,海浪的长期拍打,会对海岸构成严重侵蚀——那么在土卫六上,这些“巨浪”是否也有同样的能力? 如果我们将地球和土卫六进行比较,会发现在地球表面,河流入海口通常有所谓的“三角洲(Delta)”;
但在土卫六上,尽管也有河流和海岸线,却几乎看不到类似三角洲的地貌。
这种差异是否与波浪的差异有关? 了解这种差异,也有助于工程师设计出能够在土卫六湖泊或海洋表面漂浮的探测器。
这样的探测器必须能够承受“当地”海浪的冲击。
此外,尽管火星表面现在已经没有液态水,但在几十亿年前,却并非如此。
通过该模型,研究人员发现, 当时仅需较小的风力,就可在液态水的表面掀起波浪;
而随着火星大气层的逐渐散失,其表面气压和温度下降,在此过程中产生波浪所需的风力也越来越强。
在太阳系以外,行星 LHS 1140b 位于宜居带,它的密度表明其有高达 19% 的含水量。
LHS 1140b 是一颗“超级地球”,其引力比地球强得多。
那里如果有海洋,那么在相同风速下产生的海浪要比地球上小得多。
一个更为奇异的范例可能是 Kepler-1649b——这颗酷热的系外行星,其引力强度与地球相近,且大气环境可能与金星差不多——富含大量硫酸。
如果 Kepler-1649b 表面存在硫酸湖,那么由于硫酸的密度是液态水的两倍,若要在其湖面上掀起硫酸的涟漪,所需的风力要比在地球上强得多。
而巨蟹座 55e(55 Cancri e)表面则可能覆盖着熔岩湖。
熔岩的黏性非常大,与此同时这颗行星的引力也比地球强,所以要在这些熔岩湖表面掀起涟漪,则需要时速近 130 千米的狂风。
土卫六。
NASA / JPL-Caltech 参考 Waves hit different on other planets https://news.mit.edu/2026/waves-hit-different-on-other-planets-0416 Modeling Wind-Driven Waves on Other Planets: Applications to Mars, Titan, and Exoplanets https://agupubs.onlinelibrary.wiley.com/doi/full/10.1029/2025JE009490